尽管眼魔极度恐外,但当它们认为在杀死某个生物之前可以利用一下的时候,还是能暂时压制这种恐惧和过敏。眼魔在征募新奴仆时从不会真的相信契约。它宁可用魅惑人类或魅惑怪物射线,以魔法控制对方。眼魔根据需要谨慎地更替仆从们的魅惑效果,留出每天的清醒时段以便他们完成特定任务。

  有很多理由让眼魔蓄奴,其中最常见的如下文详述。眼魔通常不会以类眼魔生物作为仆从--他们宁可将其直接毁灭。除非它精神健全,或者是受到督军之眼或巢母之眼指使的奴仆。

  杀手Assassins):眼魔总是准备了复杂的阴谋和计划,以迷惑任何可能插手其事务的生物。当它的计划受到挫折时,会让间谍去进行调查。如果发现责任在于某个生物或者团体,它便会派出杀手来扭转事态。只有当所有的杀手都没能铲除肇事者时,眼魔才会亲自出马解决问题。在这种情况下,它更喜欢让间谍或采办将对方引诱到自己的巢穴里,在这里它占尽主场之利,可以倾全力搞定对方。杀手范例:刺客、锁喉怪、迪洛矮人、变形怪、蛛化精灵、游荡者。

  弄臣Entertainment):尽管眼魔将大量时间用在研究魔法、策划阴谋和压榨仆从上,通常仍会保留一小部分仆从用于娱乐目的。娱乐方式依照眼魔个人品位而定,从残忍地强迫畏畏缩缩的地精在石化和解离的恐吓下彼此厮杀,到更高雅的由被魅惑的施法者展示魔法威力都有。眼魔特别喜欢观察幻术,别忘了任何弄臣仆从展示的魔法效果同时也能为眼魔的多魔酚补充能量。在所有仆从中,弄臣是最容易因为恰好被注意到而成为点心的。弄臣范例:吟游诗人、地精类、术士、法师。

  采办Gatherers):尽管眼魔更喜欢待在巢穴里,被众多守卫和防卫设施环绕,但它们依然需要只能在外面的世界获取的物资。在这种情况下,眼魔以被魅惑的生物充当采办,可以快速长途跋涉和轻易进入安全区域。眼魔先派遣间谍确定它需要的人或物可能存在的位置,然后派采办去搞定它。采办通常负责捕捉新的囚徒,虽然这类工作非常危险,眼魔会派遣杀手和采办的武力组合。采办范例:灵窃怪、魔蝠、巡林客、法师。

  守卫Guardians):眼魔的奴仆中数量最多的要数守卫,也就是被选中用来保护巢穴的生物。无心智的守卫被扔到封闭的区域蹲点趴窝,更聪明的仆从负责巡视巢穴,搜寻入侵者。

  值得一提的是气孢之眼(见本书第8章)。这种奇异的空气传播型菌类最初由名字已被遗忘很久的远古眼魔法师栽培成形。眼魔创造出气孢之眼,作为危险且无心智的守卫,向至高无上的眼魔形体致敬的活雕像,它们生殖力旺盛,可以自我繁殖,且对环境需求极低。气孢之眼永远不会反抗主人,不会意外攻击眼魔,更不会被敌人收买或者魅惑。从创生之日起,气孢之眼就像瘟疫一样在偏远地区蔓延,地下城一旦被眼魔领主所统治,很快就会成为这种可怕真菌的滋生地,守卫范例:三臂巨怪、野蛮人、鲨蜥兽、食腐虫、凶暴动物、战士、气孢之眼、巨人、多头蛇蜥、牛头人、食人魔、紫虫、树绳妖。

  代表Representatives):罕见的情况下,眼魔需要与另一个社群或文明进行某种非暴力形式的交往。眼魔将这个不值得羡慕的位置授予具有高魅力的被魅惑的代表。。眼魔给代表的待遇比其他仆从好得多,虽然他们依然处于被魅惑的状态。代表在巢穴中有最舒适的私人空间,并允许保留相当数量的财产和侍奴。眼魔这么做,是因为在所有仆从中,代表是最有可能被具有驱散魅惑能力的入侵者察觉和“营救”的对象。通常,眼魔不再以魅惑来维持代表的忠诚,而是以优厚的待遇来收买。眼魔只有一个代表,因为再给另一个生物同等待遇这种事,实在让它们难以容忍。代表范例:吟游诗人、食人魔法师、术士、法师。

  间谍Spies):间谍的任务与采办相似,除了采办呈送的是征集到的人和物,间谍则是观察巢穴周边地区的情报信息。间谍的特点是活动范围不超过一周行程,在魅惑怪物射线效果衰退前就返回巢穴复命。间谍范例:蛰伏伪怪、狗头人、魔蝠、巡林客、游荡者、水纳伽。